推し勝つのススメ制作秘話 第3章「アイデアから形に!制作舞台裏」

〜“遊び心”と“本気”が手を組んだとき〜

こんにちは、山口だいすけです。
今回は「推し勝つのススメ」の制作舞台裏を大公開します。
前回お話しした世界観が、どうやって“ゲーム”という形になっていったのか――
まさに、想いと技術の“実験室”だった数日間の記録です。


■ 最初の相棒は、AIだった。

僕は普段からAIを活用しています。
プレゼンの壁打ち、文案の構成、業務の効率化まで、
いわば**「AIと会話しながら仕事してる」**状態。

このゲームの構想を始めたときも、真っ先に相談したのがAIでした。
「こういう名刺を作ったんだけど、カードゲームにできないかな?」
「ルールはどうしたら?」
「カードの種類分けってどう考える?」

そこから、AIとのやりとりが怒涛のラリーになったんです。

しかも、ただのアイデア出しで終わらない。
AIが出してくれた内容をベースに、僕が現実の政治現場の経験で補完する。
するとまたAIが、別の角度から提案してくれる。

まさに**“AI×経験値”の融合。**

そして気づいたんです。
これ、AI活用の実証実験でもあるなって。


■ ルール設計で一番悩んだこと

カードの枚数や配分、ターン数、勝利条件……
正直、ルール設計にはめちゃくちゃ悩みました。

特に難しかったのは、

  • 単なるカードの出し合いで終わらないようにするには?
  • 初心者にも分かりやすい設計にしつつ、選挙の“深さ”も入れられるか?
  • 妨害カードと防御カードのバランスってどうするのが正解?

っていうところ。

AIは、計算や分類はめっちゃ得意です。
でも、**“空気感”とか“リアルな心理”**は、まだちょっと苦手。

だからそこは僕の出番。
これまで10年以上、何度も選挙戦を経験してきた中で感じたこと、
実際にあった“痛み”や“笑い話”を、カードの挙動に落とし込んでいきました。


■ 「仲間の声」で進化していく

一人で突っ走っていると、どんどんマニアックになります。
なので途中で、信頼できる仲間たちに声をかけました。

「これ、どう思う?」
「このカードの文言、伝わる?」
「“そっくり出馬”ってやりすぎ?」(←絶賛されました)

そのなかで、特に印象深かったのが《善意の妨害者》。
このカード、僕の中では「あるあるすぎて笑えない」って感じだったんですが、
仲間に見せると、

「それ、マジで全国レベルの話じゃん」
「例の兵庫のアレでしょ?」

……やっぱり通じる(笑)

そういうやりとりの中で、カードの精度も上がり、感情のリアリティも増していったんです。


■ 「笑える」って、実はものすごく大事。

僕がこのゲームで一番こだわったのは、**“笑えること”**でした。
ただ真面目なだけじゃ、心には届かない。
逆に、ふざけすぎると伝えたい本質が薄れる。

このゲームは、そのギリギリを狙ったんです。

  • カード名でクスッと笑って
  • フレーバー文で「分かる〜」って共感して
  • 効果で「リアルか!」って突っ込める

そんなバランスを目指しました。
ふざけてるけど、ふざけきらない。
笑ってるけど、ちょっと考える。

“ゲームだからこそ、伝えられること”を信じてました。


■ 試作って、最高のアウトプット

「とりあえず形にしてみる」って、めっちゃ大事なんです。

最初から完璧な設計図を求めたら、たぶん一生完成しなかった。
でも、「まず作ってみよう」と思えたのは、
これまでプレゼンも政策も、**“未完成のまま出して、磨いてきた”**からこそ。

カードも、ルールも、まだまだ伸びしろがある。
でも、それでいい。
まず形にすることで、次のフィードバックが生まれる。

政治も一緒なんです。


■ まとめ:アイデアが形になる瞬間

この数日間で、僕は確信しました。

政治も、アイデアも、「形にしてこそ、意味がある」

考えるだけなら誰でもできる。
だけど、思い切って出してみることで、見える景色がある。

AIとの共創、仲間との対話、リアルの経験と現実感――
それらを全部詰め込んで、僕はこのゲームを生み出しました。

遊びながら笑って、
「これ、ありそう〜!」って共感して、
ちょっとだけ選挙が身近に感じられる。

それが、「推し勝つのススメ」という作品なんです。


次回は、そのカード1枚1枚のビジュアルとデザインにどれだけこだわったかをご紹介。
第4章「ビジュアルに込めたこだわり」、どうぞお楽しみに!

シェアお願いします!

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

ABOUT US
山口 だいすけ現役ケアマネ議員
 政治家はいつから子どもたちがなりたくない職業になったのでしょうか。
政治家と言われて頭に浮かぶのは不正、
汚職、お金に汚い、年寄りが多い・・・多くはこんなイメージだと思います。
私は政治家のビジョンとして

『子どもの将来の夢第1位が「政治家」になる』

を掲げています。この夢を実現するために、子どもたちが憧れるような姿を見せ続けるだけでなく、大人たちに対してもう一度、政治家に対する信頼を取り戻す必要があります。
 そのためにも「真摯であること」を活動の軸とし、行政と市民を繋ぐかけ橋になるため『課題分析・実践・改革』を心がけていきます。
 山口だいすけは、全ての人が「笑顔」になるため3つの「楽しさ」を創る「三楽創造〜自分が楽しく、みんなが楽しく、未来が楽しい〜」を人生のミッションとし、政治家のビジョンを叶えるため働き続けることをお約束します。