第5章|ターンの進行と勝敗の決まり方を理解しよう 〜いつ、何ができて、どう勝つのか?を整理!〜
第5章|ターンの進行と勝敗の決まり方を理解しよう 〜いつ、何ができて、どう勝つのか?を整理!〜 こんにちは、山口だいすけです。いよいよゲームも終盤へ。今回のテーマは――**「ゲームの時間の流れ」と「どうやって勝つか」**...
押し勝つ 公式ルール第5章|ターンの進行と勝敗の決まり方を理解しよう 〜いつ、何ができて、どう勝つのか?を整理!〜 こんにちは、山口だいすけです。いよいよゲームも終盤へ。今回のテーマは――**「ゲームの時間の流れ」と「どうやって勝つか」**...
政治活動<ひとこと>今日は「デジタル名刺って便利ですよね?」という話ではありません。むしろ、アナログとデジタルをどう組み合わせて使うか、という話なんです。 <日常の一コマ>先日、ある地域の会合で、初めてお会いした方に「山口さん、...
推し勝つのススメ〜票が動く、その瞬間をつくりたかった〜 こんにちは、山口だいすけです。 ここまで読み進めてくださっている方、本当にありがとうございます。 今回はいよいよ、ゲームの心臓部分=ルールについて語らせてください。 カードをどう出...
政治活動皆さん、こんにちは。東かがわ市議会議員の山口だいすけです。 介護の現場で30年、ケアマネジャーとしては20年。現場も政策も、両方を見てきた立場から、今日は少し踏み込んだお話をさせてください。 まず、結論からお伝えします。...
押し勝つ 公式ルールこんにちは、山口だいすけです。第4章は、ここぞの一手――バズカードと法律カードにフォーカスします。 この2つは、活動カードや妨害・防御とは違い、得点を一気に伸ばしたり、相手の動きを止めたりする特殊カードです。 「今は不利...
推し勝つのススメ〜一目で伝わる、ってすごい力なんです〜 こんにちは、山口だいすけです。制作秘話も第4章。今回は、ゲームのビジュアル――つまり**「見た目」へのこだわり**について、お話ししていきます。 正直に言うとね、デザインって、めち...
推し勝つのススメ〜“遊び心”と“本気”が手を組んだとき〜 こんにちは、山口だいすけです。今回は「推し勝つのススメ」の制作舞台裏を大公開します。前回お話しした世界観が、どうやって“ゲーム”という形になっていったのか――まさに、想いと技術の...
押し勝つ 公式ルールこんにちは、山口だいすけです。今回は、選挙ゲームの真骨頂ともいえる「駆け引き」に迫ります。 前回ご紹介した活動カードが“まっすぐな攻め”なら、今回ご紹介するのは、頭を使って選挙戦を動かすカード――そう、「技カード(妨害&...
推し勝つのススメ〜バトルの裏に、ちゃんと選挙がある〜 こんにちは、山口だいすけです。「推し勝つのススメ」制作秘話、第2章へようこそ。 今回は、このゲームが持っている“世界観”について、しっかり語っていきたいと思います。ふざけてるように見...
押し勝つ 公式ルールこんにちは、山口だいすけです。第1章では『推し勝つのススメ』の基本ルールと全体の流れを紹介しましたが、今回はいよいよ、選挙活動の主役=活動カードについて詳しく見ていきましょう! このゲームにおいて、“票を得る”基本の手段...



